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发表于 2016-11-27 17:26:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到网友 笨小孩Tony 联系我 我有点吃惊 当然也有别人来给我打招呼,虽然不明白一个微笑的表情是什么意思.
, z( T' a; |" B) l也当然不用回复,你认为有用就看下去,没有就不用看了,bbs本来就是看的不是用来聊天的,我也最反感那些回复后才能看得帖子,回复一些垃圾信息也没有什么意思.1 V( N' q9 w4 p  d, K1 ]
首先感谢你主动联系我,让我知道这个网站还是有路人的.! J1 @- U+ @: G
虽然不知道 截图 是什么意思,让我排除错误,帮我排除错误?
# W2 F$ P( J; A. y明确跟你说我只是小白,对编写游戏一窍不通,所以才在网络上找寻答案,这个网站上的账号是随机申请的,等下载完需要的就不会再来这个网站了.5 ^# [& c. B$ l  }8 p
以前作为伸手党经常下载一些免费资源,但想要一些好资源就基本不可能,发帖,搜索都不会找到,也没有人会帮助我,因为我是小白,问得问题都很简单,记得看过一个帖子,论提问的艺术(大概的标题)里面主要说的是不要浪费别人的时间,进入一个网站,群体,先看看至顶贴,说明文件,问题合集,历史贴等等,别一上来就发帖问问题,你问的问题要是前面已经有人问过了解决了,你在问就是浪费资源,虽然看着很正确,但自己作为小白一路走来,自己明白,你说的很高大尚,但不就是嫌麻烦,记得学ps的时候到到书店买一本教材,按书上的步骤一步一步来操作,恩等等是哪里出问题了,为什么到下一步操作不下去了,嗯等等操作完成后为什么和结果不一样,这些错误记忆犹新,经历这些错误之后让我明白什么叫 人性化 做it的应该始终讲人性化,如果你不知道什么叫人性化,最简单的办法就是你对待人和物的时候能耐心细心的对待,像对待你尊敬的人像对待你的好朋友一样.
% ?8 q" `. ]7 x! I3 J; y* \. [为什么要跟你说这些,因为我经历过孤立无援的情况,明白只要一点点的提示你就不会陷入困境,在这个特殊的国嫁,你需要先做人在做事,所以做事情的效率非常非常低几乎没有,现实如此更别说网上那些核心的问题你是问不出来的 更别说那些 像1+1=? 的问题,所以每次我上网找资源,看到一些我能回答的问题我都毫不吝啬 直接给出我心中的答案,不敢说有帮助但我尽力了,我不会像那些高冷的人,也希望你是如此.
; n) Y! n% p, b如果你想写出好的游戏,建议你组建你的团队,团队如果凝聚力高的话就会发生不可想像的力量,我也试图组建过属于我的团队,虽然组建时我基本上就是没钱没技术的时候(现在也是),当然最后失败了,那些八旗子弟提笼架鸟看到我什么都没有,认为我只是说大话,那些享乐主义的人基本无视我的存在,所以我一直是一个人在奋斗,我有些时候也会像那些人一样浪费时间,但我真的不知道怎么办,编写游戏太TM的难了(准确的说我要写游戏引擎),技术资料全英文,还不能直接上外网去查,现在的资源多了些,但游戏也变得普遍,每个人也不会在认真地去玩了,游戏也许一直都不是主流的娱乐,你说LOL DOTA2 在早一点魔兽世界(现在好像想不到什么好的游戏)不是很好的游戏吗 比赛 线下,我经历的时代是FC cs 魔兽争霸 星际争霸的年代,FC红白机的时代是一台电视两个手柄,和朋友有说有笑的,当人数超过两个人的时候就会非常生气,因为自己的技术很菜,很难长时间的玩游戏,好像跑题了,简单的说现在大多数游戏都不是我心目中的游戏,太商业化了,我想写出自己的游戏,我心目中的游戏,为此我费时费力也不知道自己做的是否值得,我也想加入别人的团队,但周围没有开发团队,网上的也找过,但没有团队会培养零基础的人,我很羡慕日.本.的开发团队(爱国贼走开),那些制作人只要创意好,制作团队就会不偏不倚的按照制作人的意思去制作游戏,有些时候团队成员会对自己制作的3d模型,创意等等有自己坚持,虽然不是制作人想要的,可看见团队成员发自内心的想要让项目变好就免为其难的接受了,游戏项目完成发售后,那些好的创意没有使游戏变坏反而成了游戏内的一个小小亮点.( P$ ^8 @$ B7 G4 c+ w7 K
看到那些游戏制作人和游戏有什么区别,不知道你会不会关注游戏内的新闻,欧美的代表是 某某系列,日本是 某某制作人,东方文化看的是人,而欧美是制度,所以新闻也很有意思,某某系列第二,第三,第四部...(md智障,为什么是骗人续作),某某制作人第二步作品(大卖等等),人和制度谁好谁坏不做评论,因为各有个的好,最近欧美还是那的发团队都抱怨不是我们制作不出经典耐玩的游戏而是制作出来后,以后大家都不会在买游戏,所以硬件厂商和游戏开发团队狼狈为奸,要玩我们的快餐游戏先升级硬件,要想修复bug需要不停地更新,要想知道完整剧情来买我们的dlc,所以独立游戏异军突起,和历史上的一样有强. 权 就有反. 抗,虽然可能不是很大很好玩的游戏(MC好像是个例外,再次证明没有你做不到只有你想不到,java编写的游戏居然是这么强大.关键是用JAVA编写的游戏)但有些也很有意思,为什么我会羡慕日.本,因为看到的一些新闻都是某某制作人制作的游戏,一个人带领的团队不一样,但游戏风格确是一样的(虽然也会有缺陷),我看重的就是这点,建立自己的团队为什么那么轻松,基本团队就不需要成本一样,只要制作人一露脸,什么团队都不重要了,为什么我没有一个制作团队呢?
, C- }% d2 u; @对于游戏制作不建议一个人,应该团队作战,除非你很强大,你肯费时费力的按照自己的目标前进.
: _% L! ^" g4 I* i" Q(给小白的提示0 x5 r4 z' ?  @( a; w0 s/ u/ i% k/ c
再次说明 游戏 和 游戏引擎 是两个概念 要完全区分开.
) `" K- w- x4 h# O3 M- x我就是吃了这个大亏,我想开发游戏,但我没有技术所以从零开始学习编程,一点一点地学,学到后面直接学成制作游戏引擎,数学英文不会的话基本就死了.* ?% X7 c9 e8 b# b1 x
开发游戏的话去找开源的游戏引擎或者找商业引擎就像学习其它软件一样学习,那么第三方游戏引擎就不需要编程知识了吗,当然需要而且需要强大的编程知识,可能你听到这里会疑问游戏和游戏引擎都需要编程那就不是没什么区别,可能小白看是一样的,但我学过后发现根本就不一样,使用游戏引擎制作游戏,你需要在角色 3d模型 剧情 操作性 音乐配音 上费神,其他的游戏引擎都已经集成了,你只需要调用功能和添加自己的新功能(这里就要你自己写代码了),而游戏引擎,恩你要知道的话麻烦告诉我(当然这只是我想的,你知道的话也不用给我说,自己的时间都很宝贵.),简单的说就是一个人在平地上盖摩天大楼,不知道的话下次见到摩天大楼的话自己绕着这个摩天大楼走一圈(大概一圈是十分鈡左右,我作为路痴很无奈经常走远路.),走完后再抬头看看想想你要一个人盖你会有什么想法.)
; h/ x" W: B8 y) I5 l! X- B; X3 s当然我在面对编译报错,编译器英文提示,数学公式不明也很头疼.无奈我只是弱者!; i, q' e' U2 w: c1 d
团队!团队!...你需要加入一个团队,无论是你建立的还是别人的只要目标一致.你没有技术,去学,在帮助别人的时候你也会成长,不要在意别人给你的任务是否简单,即使是你认为对你来说很简单的东西,编程里面的五种循环你以为只是摆在那里的吗!有技术也要有创意,奸.商爱迪生为什么会被称为发明大王,因为他善于记录(这里有点模糊了,到底是故事大王还是爱迪生记不清了,有错的话请谅解,当然爱迪生的确是奸.商收购别人的发明,自己在商业化.),为什么说他善于记录,他有好几个书架,书架上放的不是别的正是他的笔记(这话感觉怪怪的),一旦想到好的创意就记录下来,不管是一句话还是几个字,就这样堆满了好几个书架,太2了,没灵感了随便翻翻就有了.
" F, ]4 _& A: G4 }8 `感觉写了好长时间了废话连篇从12:26开始写的边想边写,算是随笔把,主要想说的是加入一个团队,也许你会觉得别人在利用你,完成他们的目的,但你也可以在团队里成长阿,不懂就问,遇到任何问题只要在团队了抱怨就行了,如果团队内有强人的话说不定就解决了,这样就避免在其他网站求助路人了, 团队 一群目标一致的人,也许你一开始不强大需要加入别人的团队,去完成别人的目标,但完成后是不是就没有目标了,如果团队不解散的话,你也可以提出你的目标阿,就算团队解散了,到时候你也可以如法炮制,建立自己的团队,将你的目标和经历像简历一样写出来发在网站上说不定就会有人和你一块来完成.也许他们就是以前的弱小的你
% c, C. A3 A& Q: Y0 r. X$ v! d7 y! b: [
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发表于 2017-6-27 22:34:29 | 显示全部楼层
顶。我看完了,大佬能加好友吗。
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发表于 2017-12-22 08:40:15 | 显示全部楼层
大侠就是大侠 ,佩服佩服
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发表于 2018-1-3 13:48:56 | 显示全部楼层
顶顶顶,大侠加油(翻译:yichang.ourtimes.ren全国服务)
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