游戏咖啡屋-最好的游戏编程源码技术网站!

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始



查看: 943|回复: 9

[策划] [网易]游戏数值基本知识与理论doc完整文档下载

[复制链接]

6778

主题

8777

帖子

52万

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
529948

最佳新人宣传达人灌水之王荣誉管理

发表于 2015-6-13 16:44:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
内容简介
      
       对于大多数游戏来说,战斗过程是最重要和最基本的数学模型,在游戏中我们可以见到各种各样的战斗,方式林林总总,数值名目繁多,过程千变万化。在这让人眼花缭乱的过程背后,有没有基本的规律呢?是不是可以找到一种定量的方法,让我们对战斗过程的设计更加丰富,对平衡性的把握更加准确呢?本文要做的,就是力图在这个方向上迈出第一步。
      
       作为战斗过程分析的第一章,本文提出了战斗过程最基本的一个结论:任何一场战斗的双方战斗力差值不变。给出了战斗力的基本算法,战斗力是输出对承受的积分,特别地,在输出与承受无关的情况下,战斗力=输出*承受。并且针对单、多单位各种战斗情况进行了分析,均证明了这一结论。
       本文分为5个小节。其中引言部分,从心理学层面解释为什么战斗过程在游戏中如此频繁,也说明战斗过程的设计对游戏非常重要。第一节分析了单个单位之间的战斗过程,提出了最基本的战斗力计算方法以及结论,分析了常见的单体战斗力计算公式类型,举出了《暗黑破坏神》、《英雄无敌》、《魔兽世界》与《魔兽争霸》的基本伤害公式,并进行了简单的分析。第二节分析了多对多情况下由数量带来的战斗力平方增长效应,即兰彻斯特定律,进而得到了在多单位战斗情况下战斗力的计算方法。第三节分析了单对多情况下的战斗力对比图,验证了上述定律,并对一种特殊情况:AOE过程进行了分析。第四节提出了在各种战斗过程下的总的规律和结论。第五节对其它的因素进行了一些考量。包括战斗时间、随机化、离散化对战斗造成的影响。
截图: ?& `* \" N8 [0 p

游戏数值基本知识与理论doc完整文档

游戏数值基本知识与理论doc完整文档
0 C! v. Z; _/ ~/ r2 D/ x; A1 m) T3 r, {

6 |7 Q2 W, q+ h6 l# L( I" g+ E- h1 L& B完整文档下载# v( F# P1 x+ i, V  ?0 H7 {) f
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

: y" @5 a3 j# ^. Y! u+ F! _8 Q' E& H
4 `) @2 d0 E: ?$ C, v! `& u
哈...今天心情不错,来游戏咖啡区签到了...
回复

使用道具 举报

0

主题

9

帖子

70

积分

注册会员

Rank: 2

积分
70
发表于 2016-10-20 09:34:02 | 显示全部楼层
厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害厉害
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

13

帖子

143

积分

注册会员

Rank: 2

积分
143
发表于 2016-10-21 15:47:33 | 显示全部楼层
谢谢你的资源,我会继续支持你。请张贴更多的资源
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

56

帖子

6352

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
6352
发表于 2016-10-23 17:56:54 | 显示全部楼层
[网易]游戏数值基本知识与理论doc完整文档下载
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

1

帖子

15

积分

新手上路

Rank: 1

积分
15
发表于 2017-7-19 11:33:30 | 显示全部楼层
终于找到资源了!!!!!!!!!!!!!!!!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

15

帖子

260

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
260
发表于 2017-9-3 20:14:45 | 显示全部楼层
RE: [网易]游戏数值基本知识与理论doc完整文档下载 [修改]
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

23

帖子

1万

积分

包年VIP会员

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
16416
发表于 2018-2-9 14:43:19 | 显示全部楼层
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

23

帖子

1万

积分

包年VIP会员

Rank: 12Rank: 12Rank: 12

积分
16416
发表于 2018-2-9 14:45:26 | 显示全部楼层
我看能不能回复~我看能不能回复~我看能不能回复~我看能不能回复~我看能不能回复~我看能不能回复~
回复 支持 反对

使用道具 举报

9

主题

30

帖子

252

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
252
发表于 2018-4-11 11:18:07 | 显示全部楼层
学习学习学习学习学习学习
回复 支持 反对

使用道具 举报

0

主题

6

帖子

123

积分

注册会员

Rank: 2

积分
123
发表于 2018-4-19 02:26:00 | 显示全部楼层
游戏数值基本知识与理论doc完整文档下载
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|游戏咖啡屋 ( 蜀ICP备14021481号-1

GMT+8, 2018-8-20 04:02 , Processed in 0.281250 second(s), 40 queries .

Powered by Discuz! X3.3

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表